据外媒 *TheGamer* 报道,《赛博朋克2》很可能会引入在线模式。最新招聘信息显示,CD Projekt Red正在为该项目寻找一名首席网络工程师。
职位描述指出,该岗位需“设计并实现网络架构与在线系统”,确保玩家获得“低延迟、高性能的在线体验”,这一要求明显指向多人模式的建设。
回顾前作,《赛博朋克2077》原本计划推出在线模式,但由于单人模式更新频繁且问题众多,最终在线计划被取消。如今,CDPR吸取了经验教训,更有能力在《赛博朋克2》开发过程中同步推进单人和在线功能,保证项目质量。
关于在线模式的具体形式,目前尚无官方透露。可能方向包括:
* 在战役中加入在线要素,让玩家互动影响彼此世界;
* 允许玩家进入好友游戏并提供协助;
* 或开发独立多人模式,创建新角色并探索全新区域。
目前,《赛博朋克2》尚未公布发售日期,预计会在《巫师4》之后面向玩家发布。
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